Еще один блог Wordpress

Июль 3

У вьюпорте креслення відображується жахливо і розпливчато, при тому що при рендере він прекрасно видно.
Качество зображення у вьюпорте від масштабу картинки і самого плейна не міняється.
Перепробовала майже всі налаштування з Customize-preferences-viewports-display Drivers, вибирала там всі можливі драйвера. Не допомагає нічого :-( Читать дальше »

Июль 3

Добридень, шановані. Ось проблемка: імпортую модель будівлі з Sketchup в Max. Є співпадаючі поверхні (одна лежить на іншій. V-ray видає шуми. При вимкненому GI теж. Причому, шуми виникають на сусідніх поверхнях, але не в місці збігу (на скільки я відмітив) і мають характерну форму витягнутих трикутників (face). Чи є яке-небудь налаштування що допомагає це виправити, якщо шукати і рухати всі співпадаючі поверхнінемає можливості?
Читать дальше »

Июль 3

Комради, не підкажіть пліз, як підтягнути яскравість матеріалу з mentalray Arch&Design(mi)? У стандартному матеріалі це параметр Self-illumination, в Architectural це Luminance, а в Arch&Design не можу зрозуміти де виставити… (

Июль 3

КРЕСЛЕННЯ ТРАНСФОРМЕРОВ             в хто-нитка є???    оч нада

ПС: пост пізніше сотру

Июль 3

Тупак по Vray

iconИюль 3, 2009

Я зазвичай в нову сцену не ставлю по початку жодних лайтов. Врубаю Invironment 1,0 і Indirect Illumination і начеб як нормально, але тут на дефолтних налаштуваннях вийшла яка те бека. Лазію в налаштуваннях і не можу знайти що за нах з тінями. Де що міг збити в налаштуваннях. Або хоч би як все на дефолт скинути.  Підкажіть плз, а?
Читать дальше »

Июль 3

3ds-и в Google-earth ?

iconИюль 3, 2009

Друзі!
Кто-нібудь пробував вставляти 3ds-моделі в Google-earth?
(Google Sketchup 6 Pro for Windows)
Наськолько це реально?
Ест він 3ds-и або йому потрібні проміжні формати?

Июль 3

exploded

iconИюль 3, 2009

Июль 2

Невелика студія дизайну шукає на постійну роботу з індивідуальним графіком візуалізації .
Специалізация - суспільні інтер’єри.
Оплата і умови гідні.
Терріторіально - метро Парк Перемоги, 7 хвилин пішки.
8-985-225-78-18 Анна
293-932-069

Июль 2

Для роботи з важкими сценами і рендеров великих картинок без катастрофічних вильотів, як
правіло рекомендують збільшити оперативку до максимуму (зазвичай сучасні мами підтримують 8ГБ) і ставити х64 версії ОС (лише вони можуть використовувати пам’ять більш 4ГБ).
Читать дальше »

Июль 2

Прівет всім!

Мне потрібно створити шестерінчастий механізм, який працює, в сенсі щоб коліщатка взаємодіяли. В результаті гугленія знайшов тутор http://www.oktutorials.com/3d-studio-max-tutorials/animation/gear-wheels, де взаємодія коліщаток робиться за допомогою Wire Parameters, я зробив його і виходить, що коліщатка крутяться навітьв тому випадку, якщо не стикаються.
Читать дальше »

Архив

Сентябрь 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июль    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

RSS